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线下线上同欢乐 《天天酷跑》总决赛完美收官

2014年12月27日,《天天酷跑》“QQ手游城市超级联赛”全国总决赛在深圳华夏艺术中心完美收官。此次总决赛现场,既有激情四溢的对抗,也有无处不在的快乐,气氛极其热烈。而最终角逐出的冠军,也凭借实力让对手信服。

激烈角逐 丰厚奖品点燃热情

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《天天酷跑》举办“QQ手游城市超级联赛”的初衷在于,为玩家传递快乐,让更多玩家在《天天酷跑》中享受到游戏带来的愉悦体验。与此同时,让更多玩家享受官方带来的实惠、丰厚奖品,满足游戏内容多样性需求。

本次“QQ手游城市超级联赛”于12月初火爆开启,不到一周的报名时间,近700万玩家报名参赛。随着比赛的进行,越来越多的玩家投入其中,寻找参与比赛的乐趣。在经过激烈的线上初赛、线上复赛、线下半决赛等比赛阶段后,共有来自全国各地的34名大区冠军脱颖而出,参与12月27日于深圳华夏艺术中心举办的全国总决赛。

本次总决赛采用全新比赛模式,即多人同屏对战模式,让参赛选手体验不一样的游戏乐趣。各路高手经过激烈角逐,最终来自济南赛区的于泽川获得本次超级联赛全国总冠军!南宁赛区的蓝永程和杭州赛区的徐林志,位列亚军和季军。总决赛奖品丰厚,冠亚季军都获得现金大奖。

线下线上同欢乐 天天酷跑接力传递快乐理念

《天天酷跑》的品牌口号是“快乐没有终点”,而在传递给用户快乐的途径上,《天天酷跑》并没有像其他手游那样局限于线上渠道。而是“两条腿走路”,既抓线上,又抓线下。尤其是在今年,《天天酷跑》举办多个大型线下活动,堪称手游行业探索新渠道的先锋。

2014年6月9日-7月6日,《天天酷跑》联手周大福推出“周大福杯”天天酷跑黄金联赛。此次大赛是《天天酷跑》尝试线下的试水活动,一炮而红。大赛历时近1个月,参赛人数过百万!价值百万的金枪小帅奖杯、足金吊坠等最终也被参赛选手夺得,创造手游行业重奖记录。

多人对战新版本开启 社交体验将成主旋律

《天天酷跑》不断深度洞察用户心理和需求,注重游戏体验,多次进行版本更新迭代。随着版本更新速度加快,目前其游戏模式已愈发成熟,获得众多玩家一致好评。但很显然,《天天酷跑》为进一步优化游戏体验,延长游戏生命周期,必须推出最初创新性的革命版本,稳固自身跑酷类休闲游戏标杆之作的地位。为此,《天天酷跑》推出多人对战新版本,更加注重社交特性。

以往,主打社交概念的手游作品有许多。但多是基于排行榜、挑战等模式,社交性体现的并不明显,更多地是停留于社交交流表面,无法展现社交真正精髓。而《天天酷跑》多人对战模式将开启全新社交玩法,让更多人融入其中,以此为玩家带来游戏内外更多的社交体验。

O2O模式连接线上线下 全新酷跑体验来袭

与此同时,全新社交玩法也不仅局限于线上,将尽可能多地与线下同步开启。除了继续在线下举办相关赛事外,还将与乐动力等跑步类APP展开合作,通过020模式连接线上线下,带来全新酷跑体验。

据了解,《天天酷跑》与跑步类APP的合作,将以新颖的产品规划为基础,打造高效、有趣的游戏新体验。比如乐动力根据用户的运动量折算运动积分,每100步折合1个积分,然后玩家可以以积分兑换《天天酷跑》中的豪华大礼包。

看起来小小的社交化改变,但是通过O2O模式的合力协作,却向业界和玩家展示全新手游社交消费新趋势。从传统的纯线上游戏体验,开始转向生活场景互动社交所激发的次时代乐趣。由点及面,不断扩大《天天酷跑》及合作伙伴的影响力。

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